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lunes, 22 de julio de 2013

Magic the Gathering, un vicio total!!!!



Han pasado muchos años desde que empecé a jugar este juego de estrategia de cartas, con un periodo de pausa de uno años y con varios cambios en la mecánica del juego, pero ahora que me ha vuelto a agarrar el gusto estoy jugando pero a nivel casero con un amigo al que poco a poco voy instruyendo en el vicio.

Este juego tiene como 20 años de existencia si es que no es más tiempo, fue creado por Richard Garfield por el año 1993, publicado y comercializado por Wizards of the Coast ese mismo año. Yo lo agarre de pura casualidad cuando estuve paseando por el centro comercial Chacarilla y vi que estaban jugando en unas mesas con unas cartas, desde el segundo piso se veía bien interesante así que baje a curiosear, encontré unas personas con unos polos que decían algo así como "si quieres jugar yo te puedo enseñar" y te dan una breve introducción al juego, a las reglas básicas y te muestran un grupo de cartas para que entiendas más o menos de que se trata, eso fue a finales del año 2001, me gustó mucho la mecánica y las cartas así que ahí fue que empecé a jugar.

Este es un juego de cartas coleccionables que se subdivide en expansiones que salen a la venta cada 3 a 4 meses, existen cartas que son reeditadas, es decir, vuelven a ser impresas con otro grafico pero con las mismas características y el mismo nombre. Cuando yo empecé a jugar lo hice con el bloque de Odisea, así se llama esa expansión, y deje de jugar a finales del 2007, el problema este juego es el costo de las cartas, hay algunas que pueden costar desde 0.50 centavos de sol hasta los 20 dólares y esto es porque incluso me podría quedar corto.

Los mazos podían ser de hasta un máximo de 60 cartas y solo se podían utilizar hasta cuatro cartas iguales, existen cinco colores básicos que identifican a la carta, tenemos el blanco, azul, negro, rojo y verde, aparte están los de tipo artefacto y las multicolores que pueden combinar dos a más de los colores básicos y por ultimo las cartas denominadas mana o tierra.

El juego tiene su maña y también es cosa de suerte, aparte de que los mazos se arman basados en los colores y las habilidades de las cartas formando combinaciones que pueden ser bastante buenas si es que sabes hacerlo y si es que te tocan las cartas necesarias en el momento adecuado. Adicionalmente las cartas tienen un tipo, pueden ser criaturas, instantáneos, conjuros, encantamientos, artefactos y tierras. Las cartas tienen un texto que indica que habilidades tiene, las criaturas adicionalmente tienen una cantidad de fuerza y de defensa.

La cosa es que armar un mazo es más o menos complicado, no tienes que poner cartas solo por ponerlas, la idea es armar combinaciones interesantes, utilizando habilidades como por ejemplo "Afinidad" que es más que todo para Artefactos, o sino utilizar cartas que funcionan en Combo, por ejemplo una carta que te haga descartar otra carta de tu mano y que esa carta que va al cementerio pueda entrar por su costo de "locura". Aparte de eso se tiene que balancear el "mana" o "tierra" que viene a ser el costo de las cartas, hay cartas que bajan por un mana y hay cartas que bajan por hasta 8 manas, utilizando combinaciones de colores o sin color, también hay cartas multicolor que tienen costos combinados.

Podría escribir horas de horas de este tema pero esa no es la idea, además las mecánicas cambian todo el tiempo y yo no me conozco todas las reglas porque no soy un juez certificado. El tema es que este juego es muy bueno, pero tienes que entender lo que hacen las cartas de tu mazo, es como un juego de ajedrez pero las fichas cambian todo el tiempo y ese es el problema más grande, es un juego caro, comprar cartas cada 3 o 4 meses como que es un presupuesto aparte, razón principal por lo que deje de jugarlo, pero eso no significa que no juegue de manera "no" profesional con los amigos. Eso sí, cada cierto tiempo me doy mi gustito y me compro una que otra carta simpática que no sobrepase un precio simbólico, si es que me dan permiso claro.

Si quieren saber más visiten www.magicthegathering.com y quien sabe también les entra el vicio.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Lo Social de las Redes Sociales

La tecnología y las comunicaciones están avanzando a una velocidad impresionante, tanto así que es casi imposible ir a la misma velocidad, desde los celulares smart, los tablets como el Ipad y con el Internet, ahora es tan sencillo estar comunicado con gente del otro lado del planeta, literalmente hablando.

Puedo decir a ciencia cierta que el que no está utilizando una de estas tecnologías esta en la calle y más aún, ahora se dice que el que no tiene Facebook o Twitter esta desactualizado. Es gracioso ver a las amigas de mi abuela conectadas al Facebook para estar al día de lo que sucede con sus hijos, nietos y tal vez biznietos.

Ahora que está de moda tener Facebook (FB), Twitter, Google+, Hi5, Orkut y sabe Dios que otras páginas de este estilo existen en la web donde puedes estar conectado con todo el planeta y enterarte de todo lo que hace todo el mundo, puedes enterarte desde lo último que comió un amigo tuyo la noche anterior en un restaurante de moda, la cantidad de meses de embarazo que tiene la esposa de otro amigo, las fotos de la puesta de sol en Nueva Zelanda de hace un par de horas o menos y si hay alguna promoción en una tienda local o extranjera, incluso si hay alguien que está vendiendo su carro en Costa Rica y si el gato del vecino se cayó del techo, este es el nivel de información que inunda las redes sociales, pero que no es lo único, también están de moda los famosos juegos masivos en línea dentro de las mismas redes sociales.

La base de los juegos en las redes sociales es la colaboración, si no tienes amigos que jueguen lo mismo no avanzas casi nada, y el truco es ese, para lograr avanzar tienes que hacer que tus amigos jueguen lo mismo que tu y ellos a su vez necesitaran gente que juegue, mejor aún para ellos. Yo empecé jugando algo que se llama KnightHood hace mucho tiempo y que por lo menos 2 años que no lo uso, he pasado por varios juegos dentro del FB, muchos de los cuales ya ni existen, pero finalmente he llegado a quedarme con unos cuantos juegos del fabricante Zynga, pero el mas importante y con mas adeptos es el CityVille en donde construyes tu ciudad y la administras y que según las estadísticas y los comentarios, de cada 10 usuarios del FB, por lo menos 8 lo juegan.

Este es un juego tan ambicioso y te vuelves tan goloso que todo el día llueven solicitudes de partes y piezas, misiones que tienen que cumplirse publicados en los muros de los usuarios, pidiendo "N" cosas para lograr cumplir dichas misiones y de estas las hay casi a diario. Hay otros con el mismo formato de colaboración aparte del CityVille, tienes el FarmVille, el YoVille y el FrontierVille, pasando por juegos de Poker como el Zynga Poker para los que quieran jugar Texas Hold'em, y el Castle Age donde formas parte de una liga el medio evo para enfrentar en grupo a las criaturas que merodean por el plano medieval pero también hay combates con otras ligas lo que lo hace mas interesante aún.


Pero al final que ganan los desarrolladores de estos juegos, que gana Zynga?? Esta pregunta tiene una fácil respuesta, hay artículos que no los consigues por vía regular con el apoyo de los demás jugadores y necesitas utilizar tu tarjeta de crédito para poder comprarlos, pero no estamos hablando de grandes cantidades de efectivo, sino de no más de 10$ por de repente 179 billetes especiales para un juego. Es más que obvio que mucha gente solo trabaja con lo que buenamente puede conseguir gratis (me incluyo en esta lista) pero hay otros que si invierten gran cantidad de efectivo para poder tener todo lo que aparece en la lista de artículos especiales.

Hay toda una variedad de juegos, para todos los gustos, para construir y para destruir, de letras y de números, de estrategia, de búsqueda, siendo cada uno más avanzado e interesante que el anterior, poniendo animaciones mucho más elaboradas y una interacción más natural para que sientas que formas parte de ese mundo fantástico, donde puedes controlar al personaje como si fueras tu mismo (Sims), un lugar lleno combates entre criaturas que no existen aún en tu imaginación pero que pronto formaran parte de tu día a día y esto es solo una pequeña parte del vicio de la tecnología.